エジプトのブヒンクス
基本情報†
| {エジプトのブヒンクス:前} | {エジプトのブヒンクス:横} | {エジプトのブヒンクス:3D} |
| {エジプトのブヒンクス:後} | {エジプトのブヒンクス:寝} |
| MIX | (テキスト未記入) ※ 改行も図鑑の通りに反映させる |
| 3D | (未登場or未記入) |
| レア度 | ★6 | 子ぶた色 | ベージュ |
| 好物 | (後述) | 放牧 | (後述) |
| 成長目安 | 24時間 | 売価目安 | 11000pt |
詳細情報†
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| タイプ | イベントぶた図鑑>伝説級 |
| エサ間隔 | 1時間系(通常) |
| 成長 時間 | 段階 | おがくず | ノーマル | わらの床 |
| 1 | 05:02:24 | 06:14:24 | 08:23:59 | |
| 2 | 09:50:24 | 12:14:24 | 16:19:12 | |
| 3 | 14:38:24 | 18:14:24 | 24:28:48 | |
| 成豚 | 19:26:24 | 24:14:24 | 32:24:00 | |
| 老豚 | 72:00:00 | |||
| Sバッジ 最大 | バッジなし 最小/最大 | Lバッジ 最小 | |
| 124.8kg | 124.9kg | 217.6kg | 221.4kg |
※ バッジデータは まとめページ が最新です
解説†
伝承級のベージュ が「豚の巻」で分岐成長した姿。
イベチケ10枚を消費して豚の巻を交換することで、既存の伝承級に 超分岐系 のような成豚先の分岐が追加される。
24年5月に追加された、伝承級の「豚の巻」分岐の2種類目。
最初の伝説級から通してカウントすると45種類目。
| 育成難易度 | |
|---|---|
| ノーヒント育成 | オーナーの知恵次第だが、分岐元より簡単 |
| ネタバレ使用 | めちゃんこ簡単(カンニング) |
ピラミッドの横に鎮座する「スフィンクス」がモチーフのぶた。
分岐元とは違って、ふつう「スフィンクス」と聞いて思い浮かべるほうのスフィンクス。
ちなみに、ギリシャ神話のスフィンクスの方が後で、エジプトのスフィンクスが先らしい。
エジプトに観光に来たギリシャ人が人面獅子の石像を見て「スフィンクスっぽい」と命名したんだとか…
育成成功すると、横に翼の生えた金色のスカラベが登場して、獅子舞のような噛みつき…?を限定アクションで披露してくれる。
なんで噛みつきなのかはナゾ。
スフィンクスは特にエジプト神話の登場人物という訳ではなくて、ピラミッドを守護する石像のような役割なので、なにかエピソードのようなものがある訳ではない。
ようとん場の開発がスフィンクスに合いそうなモーションを適当に考え出したのかも…?
(獅子だから獅子舞!!くらいの適当な理由だったりして)
藤田さんのヒント†
- 「半分にできる豚」だそうだ
- 「半分にできる種類」だそうだ
- 「半分にできる食」だそうだ
- 謎掛けが好きらしいな(分岐元と共通)
- 移動したくなさそうだ(分岐元と共通)
育成方法詳細(ネタバレ注意)†
※ 伝説級系のぶたの育成初心者は 伝説級(ハント系)育成の基本 をまず参照!
イベントハントチケット交換所で「豚の巻」を交換すると、該当する伝説級の子ぶたに成長先の分岐が追加される。
育成条件次第で、普通の ブヒンクス に成長したりエジプトのブヒンクスに成長したりする。
どちらの育成条件も満たせず、育成失敗すると 雑種(ベージュ) になる。
◆ 好物・エサ回数・最低体重条件
・好物はひみつ。
どうしても知りたければ下の「謎解きのこたえ」を参照。
・エサ回数もひみつ。
どうしても知りたければ下の「謎解きのこたえ」を参照。
・体重制限はない。
◆ 成長目安・放牧
・成長目安はブヒンクスと同じ24時間。
・放牧禁止。
放牧が完了すると育成失敗してしまう模様。
ちょっとなら放牧場に出しても大丈夫。
放牧場に出したあと成豚するまで放置、というのも可能。
(詳しくは わかりにくい要素の解説#放牧 を参照)
◆ その他、ユニークポイント
分岐元と同じく、謎解きが育成のポイント。
今回はヒントごとに育成条件が違う。
どの育成ヒントも「半分」というワードが使われている。
半分にできる、つまり偶数にできるものといえば…?
ちょうど系統図が交換できるようになった ツインピッグ なんかは半分にできそうだが、
伝説級はそういうイベントぶた系をオトモにすることは無い。(今のところは…)
通常ぶた図鑑の中にも半分にできそうなぶたはいない。
つまり、このヒントは「このぶたが必要」という意味ではなさそう。
ちなみに、ブヒンクス候補の体重は偶数にしても何も起きない。
ぶた小屋の中で、偶数にできるものと言えば…?
ブヒンクス候補自身は数に含める。
「種類」が何を示すのかちょっとわかりにくい。
ぶたの種類という訳ではなさそう。
もしそうなら、もうちょっと直接的な表現をするはず。
(たとえば「品種」とか…)
いろいろな種類があって、偶数種類にできる育成条件と言えば…?
これ以上ヒントの書きようがない!!
エサを半分にできるように、偶数回エサを食べさせよう。
(ヒント放棄)
「半分にできる豚」
⇒ ぶたの頭数のこと。
ブヒンクスの成豚時、ぶた小屋にいるぶたの頭数が偶数頭である必要がある。
「ぶた小屋」と書いたが、放牧場でも良い。(放牧禁止なので注意)
ぶた小屋の下にある「収容頭数」はぶた小屋の中と放牧場の合計の数なので、間違えないように注意。
ブヒンクス自身もカウントに含める。
つまり、ブヒンクス候補が1頭の場合、オトモは奇数頭でないといけない。
ちなみに、掃除豚はオトモとしてカウントされない。
掃除豚がいる場合、頭数の偶奇がズレるので注意。
「半分にできる種類」
⇒ エサの種類のこと。
成豚するまでに食べたエサの種類が偶数種類である必要がある。
2種類でも8種類でも、偶数ならなんでも良い。
ただし、0種類ではダメ。無条件で育成失敗してしまう。
無いものはそもそも半分にできない、ということなのかもしれない。
「半分にできる食」
⇒ エサ回数のこと。
成豚するまでにエサを食べた回数が偶数回である必要がある。
なお、「半分にできる種類」とは関係しない。
・雑穀3どんぐり1
・雑穀1ハーブ1雑穀1ハーブ1雑穀2
みたいなのでも全然問題ない。
最終的なエサ回数が偶数になっていれば良い。
ただし、0回ではダメ。無条件で雑種になってしまう。
無いものはそもそも半分にできない、ということなのかもしれない。
0回で良ければ超絶らくらく育成になるのに…
という訳で、最低エサ回数は2回。
まとめると、
・半分にできる頭数(自分自身を含める)
・半分にできるエサ種類
・半分にできるエサ回数
というのが育成条件。
簡単にやるなら、エサは 雑穀&ベジMIX だけ食べさせて放置するとわかりやすい。
24時間もヒマだというお世話欲にあふれたオーナーさんは、エサ全種&偶数回数 とかでもいいかも…?
◆ まとめ
3種類の謎解きがすべて正解だと、みごとエジプトのブヒンクスに成長する。
分岐元 ブヒンクス と違って、性格の悪い謎でもなくなった。
難易度も低下したし、カンニング無しで挑んでみても良いかも。
ノーヒントで育成できたときの達成感はすごいぞ!
ブリーディング(子になる)†
このぶたはブリーディングでは生まれない。
ブリーディング(親になる)†
イベントぶたはブリーディングの親になれない。


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