エジプトのブヒンクス
基本情報†
{エジプトのブヒンクス:前} | {エジプトのブヒンクス:横} | {エジプトのブヒンクス:3D} |
{エジプトのブヒンクス:後} | {エジプトのブヒンクス:寝} |
MIX | (テキスト未記入) ※ 改行も図鑑の通りに反映させる |
3D | (未登場or未記入) |
レア度 | ★6 | 子ぶた色 | ベージュ |
好物 | (後述) | 放牧 | (後述) |
成長目安 | 24時間 | 売価目安 | 11000pt |
詳細情報†
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タイプ | イベントぶた図鑑>伝説級 |
エサ間隔 | 1時間系(通常) |
成長 時間 | 段階 | おがくず | ノーマル | わらの床 |
1 | 05:02:24 | 06:14:24 | 08:23:59 | |
2 | 09:50:24 | 12:14:24 | 16:19:12 | |
3 | 14:38:24 | 18:14:24 | 24:28:48 | |
4 | 19:26:24 | 24:14:24 | 32:24:00 | |
老豚 | 72:00:00 |
Sバッジ 最大 | バッジなし 最小/最大 | Lバッジ 最小 | |
121.9kg | 131.8kg | 201.9kg | 230.9kg |
※ バッジデータは まとめページ が最新です
解説†
伝承級のベージュ が「豚の巻」で分岐成長した姿。
イベチケ10枚を消費して豚の巻を交換することで、既存の伝承級に 超分岐系 のような成豚先の分岐が追加される。
24年5月に追加された、伝承級の「豚の巻」分岐の2種類目。
最初の伝説級から通してカウントすると45種類目。
育成難易度 | |
---|---|
ノーヒント育成 | オーナーの知恵次第だが、分岐元より簡単 |
ネタバレ使用 | めちゃんこ簡単(カンニング) |
【未記入:元ネタについて】
元ネタは「スフィンクス」。
分岐元とは違って、ふつう「スフィンクス」と聞いて思い浮かべるほうのスフィンクス。
ちなみに、ギリシャ神話のスフィンクスの方が後で、エジプトのスフィンクスが先らしい。
(後でもうちょっと詳しく書く)
藤田さんのヒント†
- 「半分にできる豚」だそうだ
- 「半分にできる種類」だそうだ
- 「半分にできる食」だそうだ
- 謎掛けが好きらしいな(分岐元と共通)
- 移動したくなさそうだ(分岐元と共通)
育成方法詳細(ネタバレ注意)†
※ 伝説級系のぶたの育成初心者は 伝説級(ハント系)育成の基本 をまず参照!
イベントハントチケット交換所で「豚の巻」を交換すると、該当する伝説級の子ぶたに成長先の分岐が追加される。
育成条件次第で、普通の ブヒンクス に成長したりエジプトのブヒンクスに成長したりする。
どちらの育成条件も満たせず、育成失敗すると 雑種(ベージュ) になる。
◆ 好物・エサ回数・最低体重条件
・好物はひみつ。
どうしても知りたければ下の「謎解きのこたえ」を参照。
・エサ回数もひみつ。
どうしても知りたければ下の「謎解きのこたえ」を参照。
・体重制限はない。
◆ 成長目安・放牧
・成長目安はブヒンクスと同じ24時間。
・放牧禁止。
放牧が完了すると育成失敗してしまう模様。
ちょっとなら放牧場に出しても大丈夫。
放牧場に出したあと成豚するまで放置、というのも可能。
(詳しくは わかりにくい要素の解説#放牧 を参照)
◆ その他、ユニークポイント
分岐元と同じく、謎解きが育成のポイント。
今回はヒントごとに育成条件が違う。
どの育成ヒントも「半分」というワードが使われている。
半分にできる、つまり偶数にできるものといえば…?
ちょうど系統図が交換できるようになった ツインピッグ なんかは半分にできそうだが、
伝説級はそういうイベントぶた系をオトモにすることは無い。(今のところは…)
通常ぶた図鑑の中にも半分にできそうなぶたはいない。
つまり、このヒントは「このぶたが必要」という意味ではなさそう。
ちなみに、ブヒンクス候補の体重は偶数にしても何も起きない。
ぶた小屋の中で、偶数にできるものと言えば…?
ブヒンクス候補自身は数に含める。
「種類」が何を示すのかちょっとわかりにくい。
ぶたの種類という訳ではなさそう。
もしそうなら、もうちょっと直接的な表現をするはず。
(たとえば「品種」とか…)
いろいろな種類があって、偶数種類にできる育成条件と言えば…?
これ以上ヒントの書きようがない!!
エサを半分にできるように、偶数回エサを食べさせよう。
(ヒント放棄)
「半分にできる豚」
⇒ ぶたの頭数のこと。
ブヒンクスの成豚時、ぶた小屋にいるぶたの頭数が偶数頭である必要がある。
「ぶた小屋」と書いたが、放牧場でも良い。(放牧禁止なので注意)
ブヒンクス自身もカウントに含める。
つまり、ブヒンクス候補が1頭の場合、オトモは奇数頭でないといけない。
「半分にできる種類」
⇒ エサの種類のこと。
成豚するまでに食べたエサの種類が偶数種類である必要がある。
2種類でも8種類でも、偶数ならなんでも良い。
ただし、0種類ではダメ。無条件で育成失敗してしまう。
無いものはそもそも半分にできない、ということなのかもしれない。
「半分にできる食」
⇒ エサ回数のこと。
成豚するまでにエサを食べた回数が偶数回である必要がある。
なお、「半分にできる種類」とは関係しない。
・雑穀3どんぐり1
・雑穀1ハーブ1雑穀1ハーブ1雑穀2
みたいなのでも全然問題ない。
最終的なエサ回数が偶数になっていれば良い。
ただし、0回ではダメ。無条件で雑種になってしまう。
無いものはそもそも半分にできない、ということなのかもしれない。
0回で良ければ超絶らくらく育成になるのに…
という訳で、最低エサ回数は2回。
◆ まとめ
3種類の謎解きがすべて正解だと、みごとエジプトのブヒンクスに成長する。
分岐元 ブヒンクス と違って、性格の悪い謎でもなくなった。
難易度も低下したし、カンニング無しで挑んでみても良いかもしれない。
ノーヒントで育成できたときの達成感はすごいぞ!
ブリーディング(子になる)†
このぶたはブリーディングでは生まれない。
ブリーディング(親になる)†
イベントぶたはブリーディングの親になれない。
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