げんぶぅ
基本情報†
{げんぶぅ:後} | {げんぶぅ:寝} |
MIX | 北を守護する伝説上の豚。水を司り象徴 する色は黒。巻きついている蛇とは一心 同体でいつでも一緒。 |
3D | (未登場or未記入) |
レア度 | ★6 | 子ぶた色 | グレー |
好物 | (後述) | 放牧 | (後述) |
成長目安 | 6時間 | 売価目安 | 7000pt |
詳細情報†
リンクになっているものは一覧ページや解説ページへ移動できます。
タイプ | イベントぶた図鑑>伝説級 |
エサ間隔 | 1時間系(分類不明) |
成長 時間 | 段階 | おがくず | ノーマル | わらの床 |
1 | 01:15:36 | 01:33:36 | 02:05:59 | |
2 | 02:27:36 | 03:03:36 | 04:04:48 | |
3 | 03:39:36 | 04:33:36 | 06:07:12 | |
成豚 | 04:51:36 | 06:03:36 | 08:06:00 | |
老豚 | 54:00:00 |
Sバッジ 最大 | バッジなし 最小/最大 | Lバッジ 最小 | |
127.7kg | 128.0kg | 182.9kg | 183.4kg |
※ バッジデータは まとめページ が最新です
解説†
超分岐系のグレー。
21年5月に追加された、「超分岐系」の2シリーズ目。
伝説級から通してカウントすると15~18種類目。
なんと今回は4種類に分岐するみたい。
育成難易度 | |
---|---|
ノーヒント育成 | 割と簡単 |
ネタバレ使用 | めちゃんこ簡単 |
東西南北をそれぞれ守護すると伝えられていた、古代中国の「四神」がモチーフのぶた。
肌色の超分岐系 とは違い、分岐先に上下がなく立場が平等。
げんぶぅのモチーフはそのまま「玄武」。
背中のヘビちゃんとは一心同体らしい。
げんぶぅが寝るときはヘビも一緒に目を閉じて寝る。
(ヘビにまぶたは無いなんて無粋なことは言ってはいけない)
成豚すると、玄武が象徴する色である黒のオーラを放つようになる。
ちなみに、ぶた小屋の中に一度に4種類を集めると、オーラにちょっとした変化が起こる。
(放牧場では何も起きないらしい)
どんな変化がおこるかは集めてみてのお楽しみ!
藤田さんのヒント†
- 偏食家のようだ
- 象徴する色が各種あるようだ
- 昔の時刻表記を好むようだ
- 古代中国の思想が鍵のようだ
- 四方を守護してくれそうだ
育成方法詳細(ネタバレ注意)†
※ 伝説級系のぶたの育成初心者は 伝説級(ハント系)育成の基本 をまず参照!
四神がそれぞれ守護すると伝えられている要素は色々とあるが、
今回はヒントの通り「色」と「方位⇒時刻」が育成にからむ。
(実を言うと四神と時刻は直接関連は無いのだが、まあ気にしない)
育成成功すると げんぶぅ、せいぶぅ、すざぶぅ、びゃっとん のどれかになる。
育成失敗すると 雑種(グレー) になる。
前回の超分岐系が超高難易度だった反動か、とても育成らくらく。
「テキトーにエサ1個食べさせて放置したろ~」的な雑育成でも、
エサが合っていれば成豚する時刻次第で育成成功してしまう。
◆ 好物・エサ回数・最低体重条件
・玄武を象徴する色「黒」のエサ=トリュフが必要。
・最低エサ回数は1回で大丈夫。
・体重制限はない。
玄武:黒 ⇒ トリュフ
青龍:青 ⇒ ベジMIX(ハーブは失敗する)
朱雀:赤 ⇒ さつまいも
白虎:白 ⇒ 雑穀(高級MIXは失敗する)
◆ 成長目安・放牧
・成長目安は6時間。
・放牧は不要。放牧場に出しても出さなくても良い。
◆ その他、ユニークな点
エサにトリュフを食べさせた=げんぶぅに育って欲しい場合、
成豚する時刻が 21:00~02:59 の範囲から外れていると育成失敗する。
玄武:北方 ⇒ 亥子丑 ⇒ 21:00~02:59(00時を境に前後3時間)
青龍:東方 ⇒ 寅卯辰 ⇒ 03:00~08:59(06時を境に前後3時間)
朱雀:南方 ⇒ 巳午未 ⇒ 09:00~14:59(12時を境に前後3時間)
白虎:西方 ⇒ 申酉戌 ⇒ 15:00~20:59(18時を境に前後3時間)
本来、四神と時刻は直接は関係しないはずだが、
① 玄武が司る北方:北西~北~北東
② 含まれる十二支の方位:亥の方、子の方、丑の方
③ 対応する時刻:亥の刻、子の刻、丑の刻
というように類推しているらしい。
なお、成豚になるタイミングは「ぶたがいるぶた小屋or放牧場を表示したタイミング」だということに注意。
入荷時刻の6時間後が育成成功の範囲内だったとしても、そのタイミングでようとん場を開かなければ成豚はしない。
何時間も経ってからようとん場を開いた場合、成豚の時刻が条件の範囲外だったとして育成失敗してしまう。
詳しくは ⇒ 伝説級(ハント系)育成の基本#応用編
◆ まとめ
入荷した時刻から成豚する時間をおおまかに計算して、それから食べさせるエサを決めると良い。
どうしても成豚の予定時刻とは離れた時間帯に成豚させたい場合は、
成豚させたい時間まで放牧場に放置しておくことで、成豚の時間を調節できる。
ちょっと計画が面倒と言えば面倒だが、伝説級の中では 白伝承級 と同じくらい育成が楽。
簡単な育成法で伝説級タイプのぶたを4頭も出荷できるので、計画的に成豚させて号外ようとん場の初出荷報酬を4頭ぶん貰うと良い。
ちなみに、複数頭まとめて出荷しても初出荷報酬はちゃんとそれぞれ貰える。
ブリーディング(子になる)†
このぶたはブリーディングでは生まれない。
ブリーディング(親になる)†
イベントぶたはブリーディングの親になれない。
最新のコメント10件を表示しています。 全てのコメントを見る