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【攻略】Rescue Pig
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**上級編 [#n021022a] ''◆ ハンターの銃弾を板きれで防ぐ'' ハンターの銃弾は、壁に当たると消滅する代わりに反動で壁をすっ飛ばします。 これは、ちょびっと書いただけの板切れレベルの壁でも同じ。 板切れは吹っ飛びますが、サイズが小さいのでぶたに当たりにくくなります。 弾道とちょっとズラして板切れを配置することで、板切れは斜めに飛びます。 上手に配置できるまで何度もチャレンジ! 板切れで弾丸を防げるステージはハイスコアがものすごく短いスコアになってることがほとんど。 最短で0.15メートルのようです。 正直ズルいですし、パズル感が無くなるのでやりすぎには注意。 &ref(boudan1.PNG,wrap,x200); &ref(boudan3.PNG,wrap,x200); ''◆ ハンターは銃口から弾を発射していない'' ハンターは構えているライフルの銃口から弾を発射しそうな気がしますが、 実はハンター自身のボディから弾を発射しています。 &ref(rifle1.PNG,wrap,x200); ▲ 銃口よりも手前に壁を描いたのに… &ref(rifle2.JPEG,wrap,x200); ▲ 壁がすっ飛んでいる!子ぶたも無事。 ''◆ 狼にドリフトさせる'' 狼は勢いよく走りますが、子ぶたの斜め後ろに逸らすとドリフトをしだします。 (車はスピードが速すぎて戻ってこない) 上手にポイすることで、惑星が太陽の周囲を回るようにぐるぐるとドリフトし続けるようになることも! これ、そのうち食われるな…というような感じでも、子ぶたを一定時間守りきればクリア。 ステージによっては狙ってみてもいいかも。 &ref(drift1.PNG,wrap,x200); ▲ 狼を左側にひっぱると… &ref(drift2.PNG,wrap,x200); → &ref(drift3.PNG,wrap,x200); ▲ ぐるぐる! ''◆ クリア済のステージを再プレイする'' プレイのコツではないのですが… 既にクリアしたことのあるステージをもう一度遊びたいときは、以下の手順で再プレイが可能です。 ① 設定(歯車のボタン) ② 下にスクロール ③ Select Stage で遊びたいステージを選択 ④ Go to Stage で開始 &ref(img_comment/oqe1kb82.png,wrap,x200); &ref(img_comment/t5eptlja.png,wrap,x200); ▲ なんでこんな場所に!わかりにくい。 ''◆ 狼をやっつける'' ステージ56では、狼と車が同時に出現しますが… なんと、車が狼にヒットすると狼が流血して倒れます。 &ref(img_comment/uo3p4q2s.png,wrap,x200); &ref(img_comment/znegnpyk.png,wrap,x200); ▲ いつもの仕返しだ! ちなみに、ステージ57では車とハンターが出てきますがハンターは無傷。強い。 &ref(img_comment/y5eo2zew.png,wrap,x200); &ref(img_comment/oueto5vt.png,wrap,x200); &ref(img_comment/2czho547.png,wrap,x200); ▲ ビクともしません
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#author("2024-08-03T17:39:31+09:00","","","Qv7VB7MDQ8M") 新作だ! #contents *ゲーム紹介 [#f4b23fe5] 前はちょくちょく広告で見たけど最近はめっきり見なくなった、 ① 指でなぞって壁を描いて… ② 護衛対象を守りきる!! というタイプのゲームです。 オリジナリティがないぞ! **ダウンロード [#j40bf148] [[iPhone>>https://apps.apple.com/jp/app/rescue-pig/id6479863725]] / [[Android>>https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.j_o_e.rescuepig]] *プレイのコツ&小ネタ [#k71fc318] - 線の短さが一定以内だとボーナス!!みたいなシステムはありません。 難しいと思ったら、遠慮なく線を引きまくるといいかも。 -- 逆に、目標が無いとダレるという人は、ステージクリア後に出るランキングを参考にしましょう。 ランキングの順位がいつもより下がったら、もしかしたらもっと効率の良い方法があるのかも…? 意外な解法があったりします。 - 線は引いたあとに衝撃ですっ飛びます。 ぶたとの間に間隔を空けておかないと、壁ごとドツかれます。 **上級編 [#n021022a] ''◆ ハンターの銃弾を板きれで防ぐ'' ハンターの銃弾は、壁に当たると消滅する代わりに反動で壁をすっ飛ばします。 これは、ちょびっと書いただけの板切れレベルの壁でも同じ。 板切れは吹っ飛びますが、サイズが小さいのでぶたに当たりにくくなります。 弾道とちょっとズラして板切れを配置することで、板切れは斜めに飛びます。 上手に配置できるまで何度もチャレンジ! 板切れで弾丸を防げるステージはハイスコアがものすごく短いスコアになってることがほとんど。 最短で0.15メートルのようです。 正直ズルいですし、パズル感が無くなるのでやりすぎには注意。 &ref(boudan1.PNG,wrap,x200); &ref(boudan3.PNG,wrap,x200); ''◆ ハンターは銃口から弾を発射していない'' ハンターは構えているライフルの銃口から弾を発射しそうな気がしますが、 実はハンター自身のボディから弾を発射しています。 &ref(rifle1.PNG,wrap,x200); ▲ 銃口よりも手前に壁を描いたのに… &ref(rifle2.JPEG,wrap,x200); ▲ 壁がすっ飛んでいる!子ぶたも無事。 ''◆ 狼にドリフトさせる'' 狼は勢いよく走りますが、子ぶたの斜め後ろに逸らすとドリフトをしだします。 (車はスピードが速すぎて戻ってこない) 上手にポイすることで、惑星が太陽の周囲を回るようにぐるぐるとドリフトし続けるようになることも! これ、そのうち食われるな…というような感じでも、子ぶたを一定時間守りきればクリア。 ステージによっては狙ってみてもいいかも。 &ref(drift1.PNG,wrap,x200); ▲ 狼を左側にひっぱると… &ref(drift2.PNG,wrap,x200); → &ref(drift3.PNG,wrap,x200); ▲ ぐるぐる! ''◆ クリア済のステージを再プレイする'' プレイのコツではないのですが… 既にクリアしたことのあるステージをもう一度遊びたいときは、以下の手順で再プレイが可能です。 ① 設定(歯車のボタン) ② 下にスクロール ③ Select Stage で遊びたいステージを選択 ④ Go to Stage で開始 &ref(img_comment/oqe1kb82.png,wrap,x200); &ref(img_comment/t5eptlja.png,wrap,x200); ▲ なんでこんな場所に!わかりにくい。 ''◆ 狼をやっつける'' ステージ56では、狼と車が同時に出現しますが… なんと、車が狼にヒットすると狼が流血して倒れます。 &ref(img_comment/uo3p4q2s.png,wrap,x200); &ref(img_comment/znegnpyk.png,wrap,x200); ▲ いつもの仕返しだ! ちなみに、ステージ57では車とハンターが出てきますがハンターは無傷。強い。 &ref(img_comment/y5eo2zew.png,wrap,x200); &ref(img_comment/oueto5vt.png,wrap,x200); &ref(img_comment/2czho547.png,wrap,x200); ▲ ビクともしません *各ステージのスクショ&ミニ攻略 [#k323bc68] ものすごい量のスクショなので別ページにしました。 ちなみに、ステージの構成物の情報からステージ番号を調べることもできます。 - [[Rescue Pig/001-100]] *コメント欄 [#j902c40e] #pcomment(,reply,attach)
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