#author("2024-08-24T19:52:58+09:00","","","tEHSV4HdvQ2")
#author("2024-11-01T20:23:35+09:00","","","tEHSV4HdvQ2")
オシリブゥ
#contents
*基本情報 [#h744567d]
|>|bgcolor(#ffffc4):center:|bgcolor(#e9ef97):center:|c
|{オシリブゥ:前}|{オシリブゥ:横}|{オシリブゥ:3D}|
#region(後姿&寝相)
|>|bgcolor(#c2964a):center:|c
|{オシリブゥ:後}|{オシリブゥ:寝}|
#endregion
|bgcolor(#ffd42e):center:||c
|MIX|弟の反乱で一度出荷されたが妹たちの尽力によりミイラとして復活した。冥界の裁判官の他に植物神の力も持つ。|
|3D|(未登場or未記入)|
----
|bgcolor(#ffd42e):center:|center:|bgcolor(#ffd42e):center:|center:|c
|レア度|★6|子ぶた色|ピンク|
|>|>|>||
|好物|(後述)|[[放牧>わ要解#graze]]|(後述)|
|成長目安|9時間|売価目安|8000pt|
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*詳細情報 [#ue1ac93d]
リンクになっているものは一覧ページや解説ページへ移動できます。
|bgcolor(#ffd42e):タイプ|[[イベントぶた図鑑>伝説級>イベントハントぶた図鑑#legend_hunt]]|
|bgcolor(#ffd42e):center:|>|>|>|center:|c
|入荷~~場所|bgcolor(#ffffc4):豚セ|bgcolor(#ffffc4):[[草原>ハント場ぶた出現リスト#kusa]]|bgcolor(#ffffc4):[[山林>ハント場ぶた出現リスト#yama]]|bgcolor(#ffffc4):[[世界>ハント場ぶた出現リスト#world]]|
|^|‐|‐|‐|‐|
|bgcolor(#ffd42e):center:|center:|bgcolor(#ffd42e):center:|right:|c
|[[最低エサ回数>わ要解#min_food]] |(後述)|[[基準出荷pt>わ要解#base_pt]]|10000pt|
|[[最低体重条件>わ要解#min_weight]]|(後述)|オスレンタル料|-pt|
|bgcolor(#ffd42e):[[エサ間隔>わ要解#food_interval]]|1時間系(分類不明)|
|>|>|>|>|center:|c
|bgcolor(#ffd42e):[[成長~~時間>床の設置と効果#grow_time_list]]|bgcolor(#ffffc4):段階|bgcolor(#c7805e):おがくず|bgcolor(#c2964a):ノーマル|bgcolor(#e3c978):わらの床|
|^| 1|01:53:24|02:20:24|03:09:00|
|^| 2|03:41:24|04:35:24|06:07:12|
|^| 3|05:29:24|06:50:24|09:10:48|
|^|成豚|07:17:24|09:05:24|12:09:00|
|^|[[老豚>老豚になるまでの時間]]|>|>|57:00:00|
#htmlinsert(grow_time_detail_switcher.html)
|>|>|>|bgcolor(#ffd42e):center:|c
|Sバッジ~~最大|>|バッジなし~~最小/最大|Lバッジ~~最小|
|bgcolor(#ffd3d3):right:S最大|right:なし最小|right:なし最大|bgcolor(#a3e0fd):right:L最小|c
// 【※ 直接編集はしないでください】
|&null(){【※スクショ投稿無しでの直接編集禁止※】};1&null(){【Sバッジ最大というのは、Sバッジを取れる最大の体重という意味です】};2&null(){【※直接編集禁止※】};3&null(){【Sバッジの値を前よりも低い値に更新するのは無意味です】};.&null(){【※直接編集禁止※】};9&null(){【元に戻す編集者さんの手間になるのでおやめください】};kg|124.0kg|182.2kg|183.6kg|
|&null(){【※スクショ投稿無しでの直接編集禁止※】};1&null(){【Sバッジ最大というのは、Sバッジを取れる最大の体重という意味です】};2&null(){【※直接編集禁止※】};3&null(){【Sバッジの値を前よりも低い値に更新するのは無意味です】};.&null(){【※直接編集禁止※】};9&null(){【元に戻す編集者さんの手間になるのでおやめください】};kg|124.0kg|182.2kg|183.0kg|
#htmlinsert(badge_child_weight_switcher.html)
//【お願い】バッジ系の情報は、個別ページでの直接編集をしないようにお願いします。
// 理由はいくつかありますが、だいたい以下のような理由です。
// ① もし何か矛盾が発生した際にスクショ等で比較確認ができないため。写し間違いも意外と多いです。
// ② リストページの情報を自動的にこちらにコピーしており上書きされてしまうため。
// もし情報提供いただける場合は、掲示板にスクショ付きで情報提供を頂けると助かります。
// よろしくお願いします!
※ バッジデータは [[まとめページ>ラージバッジ・スモールバッジ#dhbuta210900]] が最新です
*解説 [#a27ed9f2]
[[超分岐系>伝説級&伝承級(イベントハント)#legend_3]]のピンク。
21年9月に追加された、「超分岐系」の4シリーズ目。
伝説級から通してカウントすると22~25種類目。
今回の分岐は4分岐みたい。
|>|center:~育成難易度|
|bgcolor(#ffffc4):center:||c
|ノーヒント育成|育成は割と簡単(運次第)~~分岐を狙うのはかなりの激ムズ|
|ネタバレ使用|めちゃんこ簡単|
エジプト神話の男神「[[オシリス>>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%82%B9]]」がモチーフのぶた。
決してお尻ぶぅではない。
[[エジプとん]] と同じ系統の、ピラミッドの壁画か何かに描かれていそうなデザインのぶたさん。
オシリス神の顔が緑色なのは植物の神だから…ということらしい。
ちなみに白くて動かない下半身はミイラ。
車椅子を用意してあげたい。
成豚すると、特別なモーションとして足元にみずみずしい植物がニョキニョキと生える。
(ブリーディングクエスト報酬のモーションと同じタイプ)
ちなみに、[[前回>ハデブゥ]] と同様、4匹全部を揃えても特に何か特別な演出がある訳ではないみたい。
**藤田さんのヒント [#x01c071c]
-性別が関係しそうだ
-スカラベを呼ぶ必要があるな
-生まれ順が鍵になりそうだ
-兄弟関係はドロドロそうだ
-兄弟姉妹で結婚しそうだ
**''育成方法詳細''(ネタバレ注意) [#lb758f4e]
※ 伝説級系のぶたの育成初心者は [[伝説級(ハント系)育成の基本]] をまず参照!
----
#ad(1)
伝説級系はだいたい育成の条件に新要素がひとつ絡むが、
…なんと、今回は新要素が''3種類''も存在する。
育成成功すると [[オシリブゥ]]、[[イシブゥ]]、[[セトン]]、[[ネフティブゥ]] のどれかになる。
育成失敗すると [[雑種(ピンク)]] になる。
ヒントの「スカラベ」が何なのか知っていれば、育成は割と簡単。知らなくても検索すれば一発。
適当に育成しても運と性格次第で普通に成豚してしまう。
…ただし、分岐の条件がとてもわかりにくい。
適当育成だと一体どのぶたに分岐するのやらギャンブル状態に。
&size(16){%%%''◆ 好物・エサ回数・最低体重条件''%%%};
・好物は特になし。雑穀でもトリュフでもなんでも大丈夫。
・最低エサ回数は過去イチでユルい。なんと、まさかのエサ0回で大丈夫。とんでもない。
・最低体重条件もない。
&size(16){%%%''◆ 成長目安・放牧''%%%};
・成長目安は9時間。
・放牧は不要。しても別に大丈夫。
&size(16){%%%''◆ その他、ユニークな点''%%%};
・新要素ひとつめ。ヒント「性別が関係しそうだ」
子ぶたのオスorメスで分岐先が限定される。
今までオスの [[マトンナ]] とかメスの [[落ちブタ]] とかが普通にいるジェンダーフリーなぶた小屋だったが、
ここに来て初めてぶたの性別がぶたの種類と直接関係する。
オスの場合は男神の [[オシリブゥ]] か [[セトン]] のどちらか、
メスの場合は女神の [[イシブゥ]] か [[ネフティブゥ]] のどちらかにしか分岐しない。
育成したい分岐先が決まっているなら、イベントハントをする際に赤りんごや青りんごを使うべし。
・新要素ふたつめ。ヒント「スカラベを呼ぶ必要があるな」
スカラベというのは古代エジプトで神聖視されていた甲虫フンコロガシのこと。
成豚時にフンが必要。
([[某超分岐系>ブタエル]] とは少し似ているが別物)
フンバやお掃除豚を引っ込めて、初心に帰って手作業でフンをポイしよう。
[[インフル豚]] ギャンブルチャレンジをしたくない場合、ワクチンを忘れないように。
なお、フンはぶた小屋の中にしか発生しないが、成豚の際に放牧場にいても大丈夫。
・追撃で新要素みっつめ。ヒント「生まれ順が鍵になりそうだ」
まさかの、''フンの個数''が分岐先を決定する。
第1子になってほしいならフンを1個、第4子ならフンを4個…という感じ。
5個以上だと何にも分岐せず、育成失敗になる。
オシリブゥに育って欲しいなら、フンを1個だけ残しておく必要がある。
#region(全分岐先のフンの個数の詳細)
第1子:[[オシリブゥ]] ⇒ フン×1
第2子:[[イシブゥ]] ⇒ フン×2
第3子:[[セトン]] ⇒ フン×3
第4子:[[ネフティブゥ]] ⇒ フン×4
#endregion
育成中のぶたは気まぐれにフンをするので、うっかりフンの個数がズレないように注意。
腹減りセンサーや装飾品などの裏にフンが隠れたりしないようにも注意。
&size(16){%%%''◆ まとめ''%%%};
フンの存在が育成条件の新要素!
…と思わせておいて、実は追加でフンの個数まで育成条件として要求する地味に嫌らしい超分岐系。
成豚のタイミングを操作しないで狙い通りに育成を成功させるのは、正直かなり難しい。
ぶた小屋にぶたを放置して、時間を空けてからぶた小屋を見たりするとフンの個数が予測できない。
放牧可能なぶたなので、成豚させたいタイミングまで子ぶたを放牧場に出しておくと良い。
(詳しくは [[伝説級(ハント系)育成の基本#応用編>伝説級(ハント系)育成の基本#ouyouhen]] を参照)
ぶた小屋内のフンの個数を調節してから、フンが増えないうちに即座に放牧場に移ってぶたを成豚させると楽。
可能なら、フンの個数を確認した後にぶた小屋を空にしてから放牧場に行くと確実。
わらの床などを使うのもアリ。
ただし、ようとん場を見ないといけない時間帯が限られてしまうので少し面倒くさい。
#BR
#ad(20)
*ブリーディング(子になる) [#ac6b549b]
#region(ネタバレ注意)
このぶたはブリーディングでは生まれない。
#endregion
*ブリーディング(親になる) [#g903cb35]
イベントぶたはブリーディングの親になれない。
*コメント欄 [#jbd70973]
#pcomment(,reply,attach)
#pcomment_addnotice(&size(16){※ 質問は [[質問板>掲示板/【質問はここで!】質問板]] に、バッジ更新報告は [[バッジ報告板>掲示板/【情報提供】ラージバッジ・スモールバッジ]] にお願いします!};)
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