#author("2024-05-15T12:10:29+09:00","","","tEHSV4HdvQ2")
#author("2024-05-15T22:17:45+09:00","","","tEHSV4HdvQ2")
エジプトのブヒンクス
#contents

*基本情報 [#ka0cb7bc]
|>|bgcolor(#ffffc4):center:|bgcolor(#e9ef97):center:|c
|{エジプトのブヒンクス:前}|{エジプトのブヒンクス:横}|{エジプトのブヒンクス:3D}|
#region(後姿&寝相)
|>|bgcolor(#c2964a):center:|c
|{エジプトのブヒンクス:後}|{エジプトのブヒンクス:寝}|
#endregion
|bgcolor(#ffd42e):center:||c
|MIX|(テキスト未記入)~~※ 改行も図鑑の通りに反映させる|
|3D|(未登場or未記入)|
----
|bgcolor(#ffd42e):center:|center:|bgcolor(#ffd42e):center:|center:|c
|レア度|★6|子ぶた色|ベージュ|
|>|>|>||
|好物|(後述)|[[放牧>わ要解#graze]]|(後述)|
|成長目安|24時間|売価目安|11000pt|
#ad(10)

*詳細情報 [#xedeea17]
リンクになっているものは一覧ページや解説ページへ移動できます。
|bgcolor(#ffd42e):タイプ|[[イベントぶた図鑑>伝説級>イベントハントぶた図鑑#legend_hunt]]|

|bgcolor(#ffd42e):center:|>|>|>|center:|c
|入荷~~場所|bgcolor(#ffffc4):豚セ|bgcolor(#ffffc4):[[草原>ハント場ぶた出現リスト#kusa]]|bgcolor(#ffffc4):[[山林>ハント場ぶた出現リスト#yama]]|bgcolor(#ffffc4):[[世界>ハント場ぶた出現リスト#world]]|
|^|×|×|×|×|

|bgcolor(#ffd42e):center:|center:|bgcolor(#ffd42e):center:|right:|c
|[[最低エサ回数>わ要解#min_food]]  |(後述)|[[基準出荷pt>わ要解#base_pt]]|?pt|
|[[最低体重条件>わ要解#min_weight]]|(後述)|オスレンタル料|-pt|

|bgcolor(#ffd42e):[[エサ間隔>わ要解#food_interval]]|1時間系(通常)|

|>|>|>|>|center:|c
|bgcolor(#ffd42e):[[成長~~時間>床の設置と効果#grow_time_list]]|bgcolor(#ffffc4):段階|bgcolor(#c7805e):おがくず|bgcolor(#c2964a):ノーマル|bgcolor(#e3c978):わらの床|
|^|1|05:02:24|06:14:24|08:23:59|
|^|2|09:50:24|12:14:24|16:19:12|
|^|3|14:38:24|18:14:24|24:28:48|
|^|4|19:26:24|24:14:24|32:24:00|
|^|[[老豚>老豚になるまでの時間]]|>|>|72:00:00|
#htmlinsert(grow_time_detail_switcher.html)

|>|>|>|bgcolor(#ffd42e):center:|c
|Sバッジ~~最大|>|バッジなし~~最小/最大|Lバッジ~~最小|
|bgcolor(#ffd3d3):right:S最大|right:なし最小|right:なし最大|bgcolor(#a3e0fd):right:L最小|c
// 【※ 直接編集はしないでください】
|&null(){【※スクショ投稿無しでの直接編集禁止※】};1&null(){【Sバッジ最大というのは、Sバッジを取れる最大の体重という意味です】};2&null(){【※直接編集禁止※】};1&null(){【Sバッジの値を前よりも低い値に更新するのは無意味です】};.&null(){【※直接編集禁止※】};9&null(){【元に戻す編集者さんの手間になるのでおやめください】};kg|?kg|201.9kg|?kg|
#htmlinsert(badge_child_weight_switcher.html)
//【お願い】バッジ系の情報は、個別ページでの直接編集をしないようにお願いします。
// 理由はいくつかありますが、だいたい以下のような理由です。
//  ① もし何か矛盾が発生した際にスクショ等で比較確認ができないため。写し間違いも意外と多いです。
//  ② リストページの情報を自動的にこちらにコピーしており上書きされてしまうため。
// もし情報提供いただける場合は、掲示板にスクショ付きで情報提供を頂けると助かります。
// よろしくお願いします!
※ バッジデータは [[まとめページ>ラージバッジ・スモールバッジ#dhbuta240500]] が最新です


*解説 [#wd172484]
[[伝承級のベージュ>ブヒンクス]] が「[[豚の巻>伝説のイベントハント#legend_6]]」で分岐成長した姿。
イベチケ10枚を消費して豚の巻を交換することで、既存の伝承級に [[超分岐系>伝説のイベントハント#legend_3]] のような成豚先の分岐が追加される。

24年5月に追加された、伝承級の「豚の巻」分岐の2種類目。
最初の伝説級から通してカウントすると45種類目。

|>|center:~育成難易度|
|bgcolor(#ffffc4):center:||c
|ノーヒント育成|オーナーの知恵次第だが、分岐元より簡単|
|ネタバレ使用|めちゃんこ簡単(カンニング)|

【未記入:元ネタについて】
元ネタは「[[スフィンクス>>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%B9]]」。
分岐元とは違って、ふつう「スフィンクス」と聞いて思い浮かべるほうのスフィンクス。
ちなみに、ギリシャ神話のスフィンクスの方が後で、エジプトのスフィンクスが先らしい。

(後でもうちょっと詳しく書く)



**藤田さんのヒント [#x40a6668]
- 「半分にできる豚」だそうだ
- 「半分にできる種類」だそうだ
- 「半分にできる食」だそうだ
- &color(gray){謎掛けが好きらしいな(分岐元と共通)};
- &color(gray){移動したくなさそうだ(分岐元と共通)};



**''育成方法詳細''(ネタバレ注意) [#sb0f5963]
※ 伝説級系のぶたの育成初心者は [[伝説級(ハント系)育成の基本]] をまず参照!
----
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イベントハントチケット交換所で「豚の巻」を交換すると、該当する伝説級の子ぶたに成長先の分岐が追加される。
育成条件次第で、普通の [[ブヒンクス]] に成長したりエジプトのブヒンクスに成長したりする。

どちらの育成条件も満たせず、育成失敗すると [[雑種(ベージュ)]] になる。


&size(16){%%%''◆ 好物・エサ回数・最低体重条件''%%%};
・好物はひみつ。
どうしても知りたければ下の「謎解きのこたえ」を参照。

・エサ回数もひみつ。
どうしても知りたければ下の「謎解きのこたえ」を参照。

・体重制限はない。


&size(16){%%%''◆ 成長目安・放牧''%%%};
・成長目安はブヒンクスと同じ24時間。

・''放牧禁止''。
放牧が完了すると育成失敗してしまう模様。
ちょっとなら放牧場に出しても大丈夫。

放牧場に出したあと成豚するまで放置、というのも可能。
(詳しくは [[わかりにくい要素の解説#放牧>わ要解#graze]] を参照)


&size(16){%%%''◆ その他、ユニークポイント''%%%};
分岐元と同じく、謎解きが育成のポイント。
今回はヒントごとに育成条件が違う。

どの育成ヒントも「''半分''」というワードが使われている。
半分にできる、つまり''偶数にできる''ものといえば…?

#region(''ヒント「半分にできる豚」'')

ちょうど系統図が交換できるようになった [[ツインピッグ]] なんかは半分にできそうだが、
伝説級はそういうイベントぶた系をオトモにすることは無い。(今のところは…)

通常ぶた図鑑の中にも半分にできそうなぶたはいない。
つまり、このヒントは「このぶたが必要」という意味ではなさそう。


ちなみに、ブヒンクス候補の体重は偶数にしても何も起きない。

ぶた小屋の中で、''偶数にできる''ものと言えば…?

#region(もうちょっと詳しく)
ブヒンクス候補自身は数に含める。
#endregion

#endregion
#region(''ヒント「半分にできる種類」'')

「種類」が何を示すのかちょっとわかりにくい。

ぶたの種類という訳ではなさそう。
もしそうなら、もうちょっと直接的な表現をするはず。
(たとえば「品種」とか…)

いろいろな種類があって、''偶数種類にできる''育成条件と言えば…?

#endregion
#region(''ヒント「半分にできる食」'')

これ以上ヒントの書きようがない!!

エサを半分にできるように、''偶数回''エサを食べさせよう。
(ヒント放棄)

#endregion

#region(''謎解きのこたえ''(ネタバレ注意))

「半分にできる豚」
⇒ ''ぶたの頭数''のこと。

ブヒンクスの成豚時、ぶた小屋にいるぶたの頭数が''偶数頭''である必要がある。
「ぶた小屋」と書いたが、放牧場でも良い。(放牧禁止なので注意)

ブヒンクス自身もカウントに含める。
つまり、ブヒンクス候補が1頭の場合、オトモは奇数頭でないといけない。


「半分にできる種類」
⇒ ''エサの種類''のこと。

成豚するまでに食べたエサの種類が''偶数種類''である必要がある。
2種類でも8種類でも、偶数ならなんでも良い。

ただし、0種類ではダメ。無条件で育成失敗してしまう。
無いものはそもそも半分にできない、ということなのかもしれない。


「半分にできる食」
⇒ ''エサ回数''のこと。

成豚するまでにエサを食べた回数が''偶数回''である必要がある。

なお、「半分にできる種類」とは関係しない。
 ・雑穀3どんぐり1
 ・雑穀1ハーブ1雑穀1ハーブ1雑穀2
みたいなのでも全然問題ない。

最終的なエサ回数が偶数になっていれば良い。

ただし、0回ではダメ。無条件で雑種になってしまう。
無いものはそもそも半分にできない、ということなのかもしれない。
0回で良ければ超絶らくらく育成になるのに…

という訳で、最低エサ回数は2回。

#endregion


&size(16){%%%''◆ まとめ''%%%};
3種類の謎解きがすべて正解だと、みごとエジプトのブヒンクスに成長する。

分岐元 [[ブヒンクス]] と違って、性格の悪い謎でもなくなった。

難易度も低下したし、カンニング無しで挑んでみても良いかもしれない。
ノーヒントで育成できたときの達成感はすごいぞ!

#BR
#ad(20)



*ブリーディング(子になる) [#nf812bb5]
#region(ネタバレ注意)
このぶたはブリーディングでは生まれない。
#endregion

*ブリーディング(親になる) [#pc88b44b]
イベントぶたはブリーディングの親になれない。



*コメント欄 [#k4a6d251]
#pcomment(,reply,attach)
#pcomment_addnotice(&size(16){※ 質問は [[質問板>掲示板/【質問はここで!】質問板]] に、バッジ更新報告は [[バッジ報告板>掲示板/【情報提供】ラージバッジ・スモールバッジ]] にお願いします!};)

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